AI 黑话速查
AI 黑话速查
本页收 AI 研究、训练、推理与产品协作里的高频黑话。产品、指标和通用工程词见产品经理黑话速查;设计师侧见设计师黑话速查。规模、学习与评测规律见AI 定理与经验定律。
黑话 ≠ 能力。会说词要能追问口径:测的是哪项任务、哪个模型版本、训练还是推理、总参数还是激活参数。
flowchart LR
train["训练 / 后训练"] --> data["数据与合成"]
train --> arch["架构"]
arch --> infer["推理与服务"]
data --> eval["评测与榜单"]
infer --> prompt["提示 / Agent"]
eval --> align["对齐与安全"]
prompt --> slang["社区口语"]
align --> slang查词顺序:先分清说话人在谈训练、推理还是评测,再看架构与数据,最后才是口语和潜台词。
训练与后训练
模型怎么炼、炼完怎么听话。流程与取舍见模型训练与对齐。
| 黑话 | 含义 |
|---|---|
| 预训练 / Pretraining | 在海量无标注文本上做语言建模,产出基座模型;知识截止日期由此阶段决定 |
| 后训练 / Post-training | 预训练之后的 SFT、偏好优化、RL 等,改变的是行为(听不听人话),不是知识库存本身 |
| 继续预训练 / CPT / Mid-training | 在基座上再用领域或高质量语料接着做语言建模,介于预训练与 SFT 之间 |
| 基座 / Base | 未做指令对齐的续写模型;基准评测常报基座分,产品上的是 Chat / Instruct |
| Instruct / Chat / Aligned | 经过指令与偏好对齐、按对话格式回答的模型;同一家族的 Base 与 Chat 不可混比 |
| 推理模型 / Reasoning model | 后训练含长链思考或 RLVR,推理时额外花 test-time compute;延迟和成本高于同尺寸快模型 |
| SFT | Supervised Fine-Tuning,用指令-回答对做监督微调,学会对话格式与基本服从 |
| 冷启动 / Cold start | DeepSeek-R1 等路线里,先用少量思维链样本做 SFT 种子,再大规模 RL |
| RLHF | Reinforcement Learning from Human Feedback:奖励模型 + PPO 等,用人类偏好继续塑形 |
| RM / Reward Model | 奖励模型,给回答打分,供 RL 使用;分数被优化后会过时,要防奖励黑客 |
| PPO | Proximal Policy Optimization,RLHF 里常见的策略优化算法 |
| DPO | Direct Preference Optimization,直接用偏好对更新模型,省掉单独的 RL 循环 |
| GRPO | Group Relative Policy Optimization,组内相对优势估计,DeepSeek 推理训练常用 |
| RLVR | Reinforcement Learning with Verifiable Rewards,用可自动验证的奖励(代码通过、数学答案)做 RL |
| 对齐 / Alignment | 让模型行为符合意图与约束;开放问题,做不到穷举保证 |
| 对齐税 / Alignment tax | 对齐后某些能力或基准分下降;要在安全、服从与能力之间记账 |
| PEFT | Parameter-Efficient Fine-Tuning,只训少量参数的微调总称 |
| LoRA / QLoRA | 低秩适配;QLoRA 在量化权重上做 LoRA,显存更省 |
| 全量微调 / Full FT | 更新全部参数;效果上限高,成本、遗忘风险和部署版本管理都更重 |
| 冻结 / Freeze | 训练时不更新部分层;常见于只训适配器或最后几层 |
| Warmup | 学习率从接近 0 爬升到峰值,稳定训练初期 |
| Loss spike | 训练损失突然飙高;常与坏 batch、学习率、数值溢出有关 |
| 欠训练 / Undertrained | 参数相对数据或算力过多,还没训够就停;Chinchilla 视角下许多早期大模型属于此类 |
| Overtraining | 同一算力下把较小模型训过计算最优点,换更便宜的推理;部署导向的理性选择 |
| 蒸馏 / Distillation | 教师模型的输出或轨迹训练学生模型,降成本;压缩不等于能力密度一定上升,见Densing Law |
| 教师 / 学生 | 蒸馏里的大模型与小模型角色 |
| Checkpoint | 某一训练步保存的权重快照;产品版本应对齐具体 checkpoint,而不是模型家族名 |
| 炼丹 | 训练与调参的口语;成功依赖数据、算力、配方和运气,过程难完全复现 |
数据与合成
| 黑话 | 含义 |
|---|---|
| 语料 / Corpus | 训练用的文本、代码、多模态数据集合 |
| 数据配比 / Mixture | 各来源、语言、领域在训练中的权重;配比变化会改变能力形状 |
| Token packing | 把短样本拼进同一序列,减少 padding 浪费 |
| Dedup | 去重;重复数据会浪费算力并抬高记忆、污染评测的风险 |
| 数据污染 / Contamination | 评测题或其改写入了训练集,榜分虚高 |
| Decontamination | 训练前把评测集及近重复从语料里抠掉 |
| 合成数据 / Synthetic data | 模型生成再用于训练;要质检,否则幻觉会写进下一轮权重 |
| Self-Instruct | 用模型批量造指令数据的方法;扩展快,空泛和重复也快 |
| 偏好对 / Preference pair | chosen / rejected 两条回答,供 DPO 或 RM 学习 |
| 过程监督 / PRM | Process Reward Model,给推理步骤打分,不只看最终答案 |
| 结果监督 / ORM | Outcome Reward Model,只按最终对错给奖励 |
| Rejection sampling | 采样多条、用规则或 RM 留下最好的,再拿去 SFT 或偏好学习 |
| Gold / 金标 | 视为正确答案的标注;金标错了,评测和训练会一起偏 |
| 标注一致性 | 多人标注的同意程度;低一致性说明任务定义不清,模型再强也学不稳 |
架构
机制展开见Transformer 架构、混合专家模型。
| 黑话 | 含义 |
|---|---|
| Decoder-only | 只堆解码器的自回归模型,今日 LLM 主流形态 |
| Encoder-only | BERT 一类双向编码,偏理解、检索表示,不直接做长文本生成 |
| Encoder-Decoder | T5、翻译模型一类;输入编码、输出解码 |
| Tokenizer | 文本切成 token 的规则与词表;中英、代码的压缩率不同,直接影响成本 |
| BPE / SentencePiece | 常见分词算法;词表大小和特殊符号是产品成本与多语言表现的隐变量 |
| Chat template | 对话角色、特殊符号的拼接格式;训练与推理必须一致,否则模型「不认人」 |
| 上下文窗口 | 一次能吃进去的 token 上限;窗口大不等于长期记忆,也不等于检索已解决 |
| RoPE | Rotary Position Embedding,旋转位置编码,长上下文外推常从它改起 |
| MHA / MQA / GQA / MLA | 多头 / 多查询 / 分组查询 / 多头潜在注意力,主要改 KV Cache 体积与质量 |
| KV Cache | 推理时缓存历史 Key/Value;长上下文和并发的显存大头 |
| MoE | Mixture of Experts,每个 token 只激活部分专家;总参数 ≠ 单次算力 |
| 激活参数 | 一次前向真正用到的参数量;报 MoE 规格时要同时看总参数与激活参数 |
| 路由 / Router | 决定 token 去哪些专家;负载不均会浪费专家或打满少数专家 |
| SSM / Mamba | 状态空间序列模型,线性复杂度路线,与注意力混合出现 |
| Residual / 残差 | 把输入加回层输出,保证深度可训练 |
| RMSNorm | 常见归一化;和 Pre-Norm / Post-Norm 一样属于训练稳定性细节 |
| 注意力汇 / Attention sink | 注意力大量落到初始 token 等位置的现象,影响长上下文与流式处理 |
| 词表膨胀 | 为语言或领域加 token;可能降序列长度,也可能弄乱旧权重的嵌入空间 |
推理、服务与成本
| 黑话 | 含义 |
|---|---|
| Prefill | 并行吃完输入、建立 KV Cache 的阶段;长提示时 TTFT 的主因 |
| Decode | 逐 token 生成;常受显存带宽限制 |
| TTFT | Time To First Token,首 token 延迟 |
| TPOT / TPS | 每输出 token 耗时 / 每秒生成 token 数;口径要写清含不含排队 |
| 连续批处理 | 按 token 进度动态进出批次,比静态 batch 更能打满 GPU |
| PagedAttention | 分页管理 KV Cache,减少显存碎片 |
| 投机解码 / Speculative decoding | 小模型草稿、大模型一次性验证,换更高 decode 速度 |
| 量化 | 用更低精度存权重或激活;INT8/INT4/FP8 的速度与掉点必须实测 |
| AWQ / GPTQ | 权重量化常用算法名;「4bit 了」不等于产品指标不变 |
| 满血版 | 未量化或接近原精度的部署;口语,没有统一定义 |
| 蒸馏版 / 量化版 | 为降成本得到的变体;要对同一评测集分别验收 |
| Tensor / Pipeline parallel | 张量并行拆层内矩阵,流水线并行拆层间;影响延迟和故障域 |
| MFU | Model FLOPs Utilization,实际达到的算力利用率;低 MFU 等于钱烧在等待上 |
| Compute-bound / Memory-bound | 算力瓶颈 vs 显存带宽瓶颈;Prefill 与 Decode 常常不在同一侧 |
| TPM / RPM | 供应商配额:每分钟 token / 请求;不是你自己的吞吐上限 |
| 降智 | 用户感知模型变笨;可能是路由到小模型、量化、超时截断、提示被压缩,不一定是权重被换 |
提示、推理行为与 Agent
写法见提示词工程、Agent 与工作流、工具调用与 MCP。
| 黑话 | 含义 |
|---|---|
| Zero / Few-shot | 不给或只给少量示例就做任务;示例质量比数量更重要 |
| ICL / 上下文学习 | 不更新参数,只靠提示里的说明和例子临时适配任务 |
| CoT / 思维链 | 先写中间推理再给答案;对数学、逻辑有用,对开放写作不是万金油 |
| ToT / 思维树 | 在多条推理分支上搜索,比单链 CoT 更贵 |
| ReAct | 推理与行动交替:想一步、调工具、看结果、再想 |
| Self-consistency | 采样多条思维链再投票;适合最终答案可对齐的题 |
| Temperature / Top-p / Top-k | 采样随机性旋钮;评测对比时必须锁死,否则分数不可比 |
| Greedy | 每步取最高概率 token;更稳、更死板 |
| 上下文工程 | 选什么放进窗口、如何压缩、如何引用,比单句 prompt 技巧更决定系统质量 |
| Grounding | 回答锚定在检索、工具或用户文档上;有引用仍可能错引 |
| RAG | 先检索再生成;解决的是时效与可追溯,不是推理本身 |
| 工具调用 / Function Calling | 模型产出结构化调用,应用执行后再回传;模型通常不直接碰生产系统 |
| MCP | Model Context Protocol,发现和调用外部工具、资源的协议 |
| Computer Use / GUI Agent | 看屏幕、点控件完成任务;失败模式是认错 UI 与不可逆操作 |
| Thinking / 思考 token | 推理模型在最终答案前花的内部 token;用户可能看不见,但账单看得见 |
| Test-time compute | 答题时额外花的搜索、采样、验证预算;见推理时扩展 |
| Best-of-N | 生成 N 个候选再挑;没有可靠选择器时,N 变大只增加自信错误 |
| Verifier / 验证器 | 给候选打分或验算的模型或程序;可验证任务上它比盲目加 N 更值钱 |
| HITL | Human-in-the-Loop,人确认、修改或接管高风险步骤 |
| Guardrail / 护栏 | 输入、输出、工具权限和成本的拦截;不是对齐的替代品 |
| 工作流 vs Agent | 步骤可枚举时用工作流;状态开放、要多步决策时才上 Agent |
评测与榜单
方法见评估与评测。
| 黑话 | 含义 |
|---|---|
| SOTA | State of the Art,当前公开最好;必须标明任务、数据切分和是否用工具 |
| Baseline | 对照系;没有强基线的「提升」无法解释 |
| Ablation | 逐项拆掉模块看贡献;论文里的消融,评审里要问有没有拆你真正关心的那项 |
| Benchmark | 固定题集与计分规则;饱和后区分度消失 |
| Leaderboard / 榜 | 公开排行;激励刷榜和污染 |
| Arena / 对战 | 人类或模型两两投票,产出 Elo;偏对话体感,不代替任务评测 |
| Elo | 对战胜率换算的相对分;样本量和对手池决定稳不稳 |
| Pass@k | k 次尝试里至少一次通过;代码生成常用,k 要写明 |
| Exact match | 字符串级完全匹配;格式差一点就零分,模型「会做但不会填空」会被低估 |
| LLM-as-Judge | 用模型给模型打分;要校准位置偏差、自偏好和与人类一致率 |
| 能力引出 / Elicitation | 换提示或加计算后分数跳升:模型「会」和「被问出」不是一回事 |
| Eval hacking | 为榜而优化,指标与真实任务脱节;对应Goodhart 定律 |
| Saturated | 基准被刷满,大家分数挤在天花板,难以比较 |
| MMLU / GPQA / HumanEval / SWE-bench | 知识、难题、代码、软件工程等常见基准名;内部决策仍要用自己的集 |
| Live 基准 | 题面持续更新,降低记忆与污染;成本是不可完全复现历史分数 |
对齐、安全与可解释
| 黑话 | 含义 |
|---|---|
| Refusal | 拒答;过拒会伤效用,欠拒会出事 |
| Jailbreak / 越狱 | 用角色扮演、编码、多轮把模型绕过拒答 |
| Prompt injection | 在用户数据或工具返回里塞指令,劫持系统提示 |
| Sycophancy / 谄媚 | 顺着用户错误观点说话,讨好重于求真 |
| Reward hacking | 钻奖励空子,指标好看、任务没完成 |
| Specification gaming | 满足字面规格、违背意图 |
| Constitutional AI | 用书面原则加 AI 反馈做对齐的一路方法 |
| Red team | 主动攻击自己的模型与产品,找越权和失败 |
| Mech interp | 机械可解释性:找内部电路与特征,而不是只看输入输出 |
| SAE | Sparse Autoencoder,把激活拆成较稀疏的特征 |
| Superposition | 模型用同一神经元叠加多个特征;解释时不能一对一读神经 |
| Probe | 用小分类器读隐藏态里有没有某种信息 |
| Activation steering | 推理时加减激活方向,临时改变行为;实验手段,不是产品开关 |
社区口语与产品黑话
| 黑话 | 含义 |
|---|---|
| 大力出奇迹 | 堆数据、参数、算力换能力;对应Bitter Lesson的通俗版,忽略配方与数据质量时会变成浪费 |
| 涌现 | 规模上去后任务突然会做;测量方式会造成假突变,见涌现与大模型基础 |
| 套壳 / Wrapper | 在别人的模型 API 外包一层 UI 或提示词;要说清自有数据、评测、工作流和责任边界 |
| Copilot | 旁路辅助、人最终负责;与自动执行的 Agent 不是同一产品形态 |
| 开源套壳 | 把开源模型稍改名称或量化后当自研;许可、评测和安全声明都要核对原模型 |
| 幻觉 | 流畅但与事实、输入或检索不符;要分类型处理,见大模型基础 |
| AGI / ASI | 泛化通用智能 / 超人类智能;口号不是验收标准,产品仍按任务、成本和失败定义 |
| 端侧 / On-device | 模型跑在手机或 PC 本地;受显存、电量和更新节奏约束,密度比绝对分数更关键 |
| 智能体洗稿 | 把工作流、定时脚本或单次工具调用都叫 Agent,方便讲故事 |
评审与协作潜台词
多为夸张演绎,请勿对号入座。
| 黑话(表面说法) | 真实含义 |
|---|---|
| 我们有自己的大模型 | 可能是微调、LoRA、蒸馏或套 API;追问基座、数据、评测和许可 |
| 效果已经 SOTA | 看的是哪个榜、是否污染、有没有内部集 |
| 上下文 128K 完全够 | 窗口标称值和有效利用长度不是一回事 |
| 上了 Agent | 可能只是多了一次搜索或函数调用 |
| 再 prompt 一下就行 | 系统问题被说成写提示;该补检索、工具、评测或换模型 |
| 开源模型追平闭源 | 某些基准接近,产品任务、稳定性和安全策略仍要分测 |
| 量化无损 | 平均分还在,长尾任务或拒绝行为已经变 |
| 用户说模型降智了 | 先查路由、配额、截断和提示压缩,再查是否换了权重 |
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来源说明
本文为原创整理,引用日期:2026-09-05。术语口径对照站内通识页,以及 Kaplan 等 Scaling Laws、Hoffmann 等 Chinchilla、Sutton The Bitter Lesson、Xiao 等 Densing Law、OpenAI / DeepSeek 推理模型技术说明中的通行用法。具体模型名、基准和协议以官方页面为准。
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