学习资源
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AI 产品经理的精选学习资源清单。优先官方文档与一手信息,二手解读仅作参考。
渠道索引(CC98、社区、博客、Newsletter、教程类)→ 见 信息源索引。
官方文档与一手信息
- 各模型平台的官方文档(能力、定价、最佳实践),如 OpenAI、Google、Anthropic 的官方文档
- 各家的技术博客与研究论文(按需精读)
- Hacker News:全球 AI 动态
- 各大厂 AI 产品官方博客(如 OpenAI Blog、Google DeepMind Blog)
产品与行业分析
- 产品拆解:各类 AI 产品拆解文章/播客
- 行业报告:权威机构的 AI 行业报告(注意发布机构立场),如 IDC、Gartner、麦肯锡
- 数据库:AI 产品榜单(如各类 AI 产品目录站),如 There's An AI For That、Futurepedia
书(精选)
书单整理自个人知识库与行业经典书单,优先「能落地」。
产品经理基础
| 书名 | 作者 | 简介 |
|---|---|---|
| 产品经理手册(原书第4版) | 琳达·戈查尔斯(Linda Gorchels) | 产品经理经典案头书,覆盖市场分析、产品规划与全生命周期管理流程 |
| 人人都是产品经理(入行版) | 苏杰 | "互联网产品经理的第一本书",阿里产品经理讲日常、讲思考方式 |
| 破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路 | 刘津、李月 | 设计师如何理解业务、做设计、协作沟通的成长手册,丁磊推荐 |
| 产品经理方法论 | 乔克·布苏蒂尔(Jock Busuttil) | 原版 The Practitioner's Guide to Product Management,以用户思维打造产品的实战方法论 |
| 从需求到产品:0岁产品经理进阶之道 | 权莉 | 初级产品经理实战:从需求挖掘、分析到推动项目实现的全流程 |
| 产品经理数据分析 | GrowingIO | 产品经理必备的数据分析方法、工具与案例 |
| 数据运营手册 | GrowingIO | 数据运营的方法、工具与案例 |
| 渠道流量分析手册 | GrowingIO | 渠道与流量分析实操,市场、运营必读 |
| 启示录:打造用户喜爱的产品 | 马蒂·卡根(Marty Cagan) | 原版 Inspired:How to Create Tech Products Customers Love,硅谷产品管理经典,讲清产品经理职责与产品探索 |
设计师基础
| 书名 | 作者 | 简介 |
|---|---|---|
| 认知偏差知识手册 | 字节跳动飞书设计团队 | 梳理产品与设计中常见的认知偏差,附案例,飞书团队公开出品 |
| 设计师要懂心理学 | 苏珊·魏因申克(Susan Weinschenk) | 100 Things Every Designer Needs to Know About People:100 条与设计直接相关的心理学规律 |
| 好设计不简单 | 古贺直树 | 日本设计师讲好设计的原理与思考方式 |
| 交互设计那些事儿 | 阿西UED | 阿里西溪园区 UED 团队的交互设计实战总结 |
| 写给大家看的设计书(第4版) | 罗宾·威廉姆斯(Robin Williams) | 非设计师的入门经典:对比、重复、对齐、亲密性四大设计原则 |
| 点石成金:访客至上的网页设计秘笈(原书第2版) | 史蒂夫·克鲁格(Steve Krug) | Don't Make Me Think:可用性设计必读,让用户不假思索地用你的产品 |
| 简约至上:交互式设计四策略 | 贾尔斯·科尔伯恩(Giles Colborne) | 交互设计四大策略:删除、组织、隐藏、转移 |
| 众妙之门:网站UI设计之道 | Smashing Magazine | 知名设计博客 Smashing 的 UI 设计经验合集 |
| 设计心理学 | 唐纳德·A. 诺曼(Donald A. Norman) | The Design of Everyday Things:日常物品设计的可用性开山之作,讲透"以用户为中心" |
| 情感化设计 | 唐纳德·A. 诺曼(Donald A. Norman) | Emotional Design:本能、行为、反思三层次设计,讲产品如何让人喜爱 |
产品经理进阶
| 书名 | 作者 | 简介 |
|---|---|---|
| 数据驱动设计:A/B测试提升用户体验 | 罗谢尔·金(Rochelle King)等 | Designing with Data:用数据与 A/B 测试驱动产品设计决策 |
| 微交互:细节设计成就卓越产品 | 丹·赛弗(Dan Saffer) | Microinteractions:微交互的触发、规则、反馈、循环四要素 |
| 决胜UX:互联网产品用户体验策略 | 杰米·利维(Jaime Levy) | UX Strategy:把用户体验与商业策略结合,设计创新型产品 |
| 无界面交互:潜移默化的UX设计方略 | 戈尔登·克里希纳(Golden Krishna) | The Best Interface Is No Interface:反对为界面而界面,主张用自然交互替代屏幕 |
设计师进阶
| 书名 | 作者 | 简介 |
|---|---|---|
| 网站设计解构:有效的交互设计框架和模式 | 罗伯特·霍克曼(Robert Hoekman Jr.)、贾里德·斯普尔(Jared Spool) | Web Anatomy:可复用的交互设计框架与模式库 |
| 通用设计法则 | 威廉·立德威尔(William Lidwell)等 | Universal Principles of Design:125 条设计法则,可作工具书查阅 |
| 谷歌和亚马逊如何做产品 | 克里斯·范德·梅(Chris Vander Mey) | Shipping Greatness:Google Maps 产品经理分享产品从构想到上线的实践 |
| 用户体验的要素:以用户为中心的Web设计 | 杰西·詹姆斯·加勒特(Jesse James Garrett) | 用户体验五层模型(战略→范围→结构→框架→表现)的经典之作 |
- 技术类补充:AI 技术入门书(了解能力边界即可,不必啃公式)
软件工具
工具够用即可,先掌握高频必备的,再按需深入。
- Office 三大件(Word / Excel / PPT)
- 用途:文档写作、数据表格、汇报演示,产品经理最基本技能
- 学习方式:日常工作即练;Excel 可专项学 VLOOKUP、数据透视表等常用功能
- Axure RP(8.0+)
- 用途:高保真原型设计
- 学习方式:建议买纸质书从头至尾系统学一遍,不推荐自己摸索
- Visio
- 用途:流程图、跨职能泳道图
- 学习方式:必须掌握;照模板画几遍业务流程图即可上手
- XMind
- 用途:软件功能结构图、需求梳理
- 学习方式:必须掌握;日常梳理功能结构随手用
- Microsoft Project
- 用途:项目管理,排甘特图
- 学习方式:花 1-2 小时学会甘特图即可,不必深入
- 墨刀
- 用途:简单原型与动效演示
- 学习方式:上手快,适合快速验证想法;按场景与 Axure 搭配使用
学习渠道
线上线下渠道按需取用,重点在于带着问题去查。
- 活动行
- 用途:线下讲座、行业沙龙,现场交流、认识同行
- 腾讯大学
- 用途:视频演讲,大厂讲师分享产品与行业经验
- 网易云课堂 / 腾讯课堂 / 51CTO 学院
- 用途:系统视频课,按需学习产品技能与工具
- 知乎 / 人人都是产品经理
- 用途:站内搜索查资料,看高赞回答与产品拆解文章
- App Annie
- 用途:应用排行榜,找试用产品;参考美国 / 中国区免费榜
社区与社群
- 国内外 AI 产品经理社区、微信群、Discord
- 参与开源项目(AI 应用、评测工具)
- 本站 Issues 讨论区
信息筛选原则
- 追一手:官方文档 > 博客转述 > 营销文章
- 看证据:有评测数据/案例的 > 纯观点
- 警惕焦虑文:"取代你"类文章多数是流量生意
- 建立自己的知识库:用笔记工具沉淀,本站在线资料本身就是个例子
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